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小编跟大家分享如何利用C4D来创建高跟鞋模型;
前面小编已经给大家分享到了鞋底部分,切换到正视图,进入点模式,将高跟鞋的高低形态调整出来;
在场景中创建一个立方体,调整大小将其C掉,通过内部挤压和挤压,挤压出鞋跟的形状再添加细分曲面;
U-L循环选择鞋底的外围的样条,网格-命令-提取样条;
选中提取的样条,按住Alt键,添加挤压,将其C掉,键按住Ctrl键,往上拖拽形成一个鞋面;
快捷键K-K线性切割出鞋头部分;