UG建模按点偏置凸起的使用方法
- 原创
- |
- 浏览:1230
- |
- 更新:
在UG建模环境中,有个偏置凸起命令,只能应用于片体中,可以把现有片体偏置一定距离,中心类型可以按照曲线和点,本次主要介绍按点创建的偏置凸起
方法/步骤
打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,设置中的体类型选择为片体
在长方体片体的左侧面中间创建一个点,也可根据需要把点约束到其它位置
- 本页面未经许可获取自百度经验
依次单机菜单、插入、设计特征、偏置凸起
在偏置凸起对话框中,中心类型选择为点,选则左侧面为要偏置的体,草图点为轨迹上的点,即可创建一个凸起的片体,该片体是和原片体相连的
可以通过偏置选项、距离选项和宽度选项调整偏置凸起的尺寸,没点击一个尺寸的对话框,模型上对应方向的箭头会变成蓝色
单机高度的反向箭头,可以使偏置凸起往另一个方向
当其中一个方向的尺寸大于片体边界时任然可以创建偏置凸起
轨迹上的点选择两面的交线上的点时,偏置凸起会创建在两个面上
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
展开阅读全部














