UG建模按点偏置凸起的使用方法

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在UG建模环境中,有个偏置凸起命令,只能应用于片体中,可以把现有片体偏置一定距离,中心类型可以按照曲线和点,本次主要介绍按点创建的偏置凸起

工具/原料

  • 电脑 Win 10 64位专业版
  • UG NX11.0软件

方法/步骤

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    打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,设置中的体类型选择为片体

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    在长方体片体的左侧面中间创建一个点,也可根据需要把点约束到其它位置

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    依次单机菜单、插入、设计特征、偏置凸起

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    在偏置凸起对话框中,中心类型选择为点,选则左侧面为要偏置的体,草图点为轨迹上的点,即可创建一个凸起的片体,该片体是和原片体相连的

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    可以通过偏置选项、距离选项和宽度选项调整偏置凸起的尺寸,没点击一个尺寸的对话框,模型上对应方向的箭头会变成蓝色

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    单机高度的反向箭头,可以使偏置凸起往另一个方向

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    当其中一个方向的尺寸大于片体边界时任然可以创建偏置凸起

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    轨迹上的点选择两面的交线上的点时,偏置凸起会创建在两个面上

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总结

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    总结:

    本次只是介绍按点偏置凸起命令的用法

    1、任意创建一个长方体片体

    2、在长方体片体左侧面中心创建一个点

    3、选择要偏置的体和轨迹上的点

    4、调整偏置凸起的尺寸

    5、选择不同类型的轨迹上的点

    END

注意事项

  • 偏置凸起只适用于片体
  • 偏置凸起的尺寸约束可以大于边界的尺寸
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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