艾尔之光符文“暴炎杀”属性转换的看法
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相信大家对于韩厂对艾尔的技能大修改都不陌生
小弟在此对大部分符文杀手的爱用技"暴炎杀"的修改提一点见解以及希望各位大大能给点指教
Lv.5 暴炎杀 物攻100%*1+魔攻60%*7 剑道属性:活力
韩厂技能修改 属性:活力>>>破坏
目前版本:活力
小弟自身是蛮喜欢原本的这属性设定 因为
1.集破坏容易 破坏模式下符文的许多输出都还蛮恐怖的(特别是搭上魔锁)
2.在活力模式下 抓一下下去 回魔速度惊人 由其是怪够密集时
只是 大家知道 抓一下下去 活力条的消耗速度也颇快
所以每当开启活力 MP又是满额时 都比较舍不得放
以后版本:破坏
说真的 刚开始知道时 心里有点无法接受 但后来感觉 其实利弊不会差太多
听过不少巴友都说:这下集活力条变快了 符文这下不缺魔了"这类的话
只是 只论PVE的话 符文的活力条似乎不会太难集ㄟ(个人认为啦)
而且 这招被改了后 总感觉符文橘技整体的剑道属性失调了 比较如下>>
领主 破防:破坏 单下 风车:活力 多段数
符文 附魔剑:破坏 单下 暴炎:破坏 多段数
这样的话 符文就除了 狱门 火凤 之外几乎没别的高段数低MP技能支援活力的高回魔(大地不谈 艾索通有)
但是相反的 暴炎杀在破坏模式下将有可能出现恐怖的高伤?
小弟抓伯爵一下爆击最高到达92XX一下 如果加乘破坏模式 有可能总额度破10W一次? ((待验证
如果可以 那暴炎杀很有可能变身成为伤害最凶恶的橘技吧........
以上 小弟废言甚多 望各位见谅 只是想听听看各位符文高手的习惯跟看法
以便小弟的技术能更精进 也方便以后如果改版 手感落差不会过大 谢谢!! ^___^
P.S 拜托砲火小力一点 真的是很疑惑才发文的 >口<
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