动画的迭代的实现原创|浏览:432|更新:2018-01-06 17:46|标签:动画 1234567分步阅读 把迭代深度变成参数,可以用参数实现动画效果。但是,反过来,动画能不能实现迭代呢?答案是:可以。下面,我就用网络画板的迭代功能来实现这个效果。工具/原料电脑网络画板方法/步骤1构造线段AB。2A绕B顺时针旋转120°,得到C。3C向B缩放0.96,得到D。4作线段AE⊥AB,再删除线段AE,保留点E。误删不要紧,Ctrl+Z可恢复。5在线段AB上取动点F,构造点F的动画按钮。6连接线段AF;E按照向量AF平移,得到点G。6此文章未经授权抓取自百度经验7构造多边形AFGE,渲染为浅绿色。8隐藏线段AB和AF。9拖动点E,使得矩形AFGE变窄。10选择A和B,进行迭代变换:A→B,B→D;迭代深度为100;只保留非点类图形。拖动B的位置,使线段AB的长度变小,可以缩小迭代图形。11播放动画,会发现动画也参与了迭代,只不过是并行动画。END注意事项把多余的几何图形隐藏,保持界面整洁。思考一下,能不能实现迭代的动画串行,而不是并行?经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。展开阅读全部