一种简单的单片机矩阵键盘的程序

  • 浏览:2995
  • |
  • 更新:

通过计算法来实现单片机的4*4矩阵键盘.程序比较简捷。

方法/步骤

  1. 1

    unsigned char Keycan(void) //按键扫描程序 P1.0--P1.3为行线 P1.4--P1.7为列线

    {

      unsigned char rcode, ccode;

      P1 = 0xF0;      // 发全0行扫描码,列线输入

      if((P1&0xF0) != 0xF0) // 若有键按下

      {

        delay();// 延时去抖动 

        if((P1&0xF0) != 0xF0)

        {  rcode = 0xFE;         // 逐行扫描初值

        while((rcode&0x10) != 0)

        {

           P1 = rcode;         // 输出行扫描码

        if((P1&0xF0) != 0xF0) // 本行有键按下

        {

           ccode = (P1&0xF0)|0x0F;

           do{;}while((P1&0xF0) != 0xF0); //等待键释放

           return ((~rcode) + (~ccode)); // 返回键编码

        }

        else

        rcode = (rcode<<1)|0x01; // 行扫描码左移一位

        }

     }

      }  

      return 0; // 无键按下,返回值为0

    }

  2. 1
    本页面未经授权抓取自百度经验
  3. 2

    void KeyDispaly(unsigned char key)

    {

       switch(key)

       {

       case 0x11: display(0); break;

       case 0x21: display(1); break;

       case 0x41: display(2); break;

       case 0x81: display(3); break;

       case 0x12: display(4); break;

       case 0x22: display(5); break;

       case 0x42: display(6); break;

       case 0x82: display(7); break;

       case 0x14: display(8); break;

       case 0x24: display(9); break;

       case 0x44: display(10); break;

       case 0x84: display(11); break;

       case 0x18: display(12); break;

       case 0x28: display(13); break;

       case 0x48: display(14); break;

       case 0x88: display(15); break;

       default: break;

       }

    }

  4. 3

    如果Keyscan放在主函数里,得到按键编码的变量,必须也放在主函数里。

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
展开阅读全部