3dmax如何在模型上开洞?

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3dmax是现在很多人喜欢用的软件之一,在使用时常常需要进行各种操作,本次就给大家介绍3dmax如何在模型上开洞,快来看看吧。

方法/步骤

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    打开3DMAX,选择“长方体”在图纸上绘制。
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    选择“球体”在图纸上绘制,选中球体,按下“W”键,将球体移到长方体中间。
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    点击“标准基本体”后的下拉按钮,选择“复合对象”。
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    选中长方体,点击右侧“proboolean”按钮。
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    参数选择“差集”,点击“开始拾取”选中球体即可。
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    总结如下。
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