Blender怎么绑定骨骼
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方法
首先进入软件,然后选择左边的“创建“--“圆柱体”;
将圆柱体拉伸缩放到合适的形状;
然后我们可以按下“5”再按“3”切换到“右视图(正交)”,接着“shift+a”选中“骨骼”--“单段骨骼”;
完成上述步骤后会在游标位置建立一段骨骼,骨骼需要在圆柱模型中心位置,我们可以切换各种视图来进行调整;
然后我们进入“编辑模式”,选中骨骼“顶部”,然后按下键盘中的“e”,拖拽出另外一段相连骨骼;
- 此文章未经授权抓取自百度经验
然后我们回到“物体模式”,选择“圆柱;
我们选中右边的“修改器”,然后在选中“添加修改器”,选择“骨架”;
在“物体”选择“骨架”;
勾选右边的“骨骼封套”;
现在我们点击“骨架”,选择“姿态模式”,选择骨骼进行旋转等操作,我们的圆柱模型也会跟着旋转。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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