3ds Max:制作圆桌
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只是圆桌而已~
方法/步骤
在“创建”面板中单击“圆柱体”按钮,然后在场景中拖拽光标创建一个圆柱体,接着在“参数”卷展栏下设置“半径”为55mm、“高度”为2.5mm,"边数"为30,具体参数和模型效果如图所示
选择桌面模型,然后按住Shift键使用“选择并移动”工具在前视图中向下移动复制一个圆柱体,接着在弹出的“克隆选项”对话框中设置“对象”为“复制”,最后单击“确定”
选择复制出来的圆柱体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为3mm、“高度”为60mm,具体参数设置及模型如图所示
切换到前视图、选择复制出来的圆柱体,在“主工具栏”中单击“对齐”按钮,然后单击最先创建出来的圆柱体,接着在弹出的对话框中设置“对齐位置”为“Y位置”、“当前对象”为“最大”、“目标对象”为“最小”,具体参数设置及对齐效果如图所示
选择桌面模型,然后按住Shift键使用“选择并移动”工具在前视图中向下移动复制一个圆柱体,接着在弹出的“克隆选项”对话框中设置“对象”为“复制”、“副本数”为2,最后单击“确定”
选择中间的圆柱体,然后将“半径”修改为15mm,接着将最下面的圆柱体的“半径”修改为25mm
采用步骤04的方法用“对齐”在前视图中将圆柱体进行对齐,完成后的最终效果如图所示
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