Unity 轻松简单的两种方法实现倒计时功能

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Unity 轻松简单的两种方法实现倒计时功能。一种方法是使用协程等待一秒实现倒计时,一种方法是在Update中与Time.deltaTime联合使用实现倒计时,具体如下

Unity 轻松简单的两种方法实现倒计时功能

工具/原料

  • Unity

轻松简单的两种方法实现倒计时功能

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    打开Unity,新加一个工程,然后在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“CountDownTest”,具体如下图

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    选中新建的“CountDownTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图

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    在打开的脚本上进行编辑,首先设定倒计时时间以及显示的UI,然后通过协程的方法和Update的方法倒计时时间,并且在Text上格式化显示,具体的代码及代码说明如下图

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    脚本编译正确后,回到Unity界面,新建两个Text的UI用来显示格式化时间,适当调整好UI布局,具体如下图

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    把脚本“CountDownTest”赋给“CounDownPanel”,并且对应赋值,具体如下图

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    运行场景,即可看到两种方法的倒计时结果,具体如下图

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    到此,《Unity 轻松简单的两种方法实现倒计时功能》讲解结束,谢谢

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