Unity 轻松简单的两种方法实现倒计时功能
- 原创
- |
- 浏览:20594
- |
- 更新:
轻松简单的两种方法实现倒计时功能
打开Unity,新加一个工程,然后在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“CountDownTest”,具体如下图
选中新建的“CountDownTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图
- 本页面未经授权抓取自百度经验
在打开的脚本上进行编辑,首先设定倒计时时间以及显示的UI,然后通过协程的方法和Update的方法倒计时时间,并且在Text上格式化显示,具体的代码及代码说明如下图
脚本编译正确后,回到Unity界面,新建两个Text的UI用来显示格式化时间,适当调整好UI布局,具体如下图
把脚本“CountDownTest”赋给“CounDownPanel”,并且对应赋值,具体如下图
运行场景,即可看到两种方法的倒计时结果,具体如下图
到此,《Unity 轻松简单的两种方法实现倒计时功能》讲解结束,谢谢
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
展开阅读全部















