C4D 怎么创建一个低面的小屋模型6-创建落地灯
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方法/步骤
手下你创建一个圆盘,然后把他变成圆环。
使用挤压,让它变成圆柱体。
选择上下的边缘线,使用倒角工具柔滑一下边缘。
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创建一个圆柱体,设置他的半径为内部⚪的半径。
使用重置轴心+捕捉,调整圆柱的位置。
全选圆柱上的点,然后优化。
选择上面的面,将圆柱的长度调整到合适的程度。
选择圆柱最上端的面右击分裂,使用分裂出来的面做出伞面。
选中伞面的面的部分,按住CTRL将复制缩放,给伞面一个厚度。
然后在给灯加上一个顶盖就完成了。
选中伞中心的面的部分然后分裂出来,在加上封顶就OK了。
到这里这个室内的模型基本上就介绍完了,做出来后加上灯光和材质就是这样的
END
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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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