Maya中怎么展开UV线?

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创意星001

Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV

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打开或新建场景模型
打开或新建场景模型

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打开uv编辑器;点击windows--->uv editor

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点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射

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将圆柱闭合

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右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀

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选中模型点,右键向上开始展UV

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遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动

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如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可

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全部展开后,将切割好的uv放在第一象限

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