百度经验
页面数据加载中...
Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV
打开uv编辑器;点击windows--->uv editor
点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射
将圆柱闭合
右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀
选中模型点,右键向上开始展UV
遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动
如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可
全部展开后,将切割好的uv放在第一象限