Maya中怎么展开UV线?

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Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV

工具/原料

  • 电脑
  • Maya软

方法/步骤

  1. 1

    打开或新建场景模型

  2. 2

    打开uv编辑器;点击windows--->uv editor

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    点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射

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    将圆柱闭合

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    右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀

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    选中模型点,右键向上开始展UV

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    遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动

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    如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可

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    全部展开后,将切割好的uv放在第一象限

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注意事项

  • 展UV是个细活,需要耐心,找准切割线是关键
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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