3Dmax初学者制作沙发和茶几

沙发和茶几是最基础也是很简单的3Dmax虚拟模型。

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工具/原料

  • 3Dmax软件

沙发/步骤

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    先在俯(上)视图上画一个长方形,更换颜色可以点击后边工具栏的选择颜色的按钮。画好后更改长宽高度。

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    在修改器列表中选择网络平滑,把迭代次数改一下。先点击Box然后再在修改器列表中先择编辑网络,下方的图形中选择正方形。

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    ctrl+选择工具,在俯视图中把沙发的三边选起来。这里注意不要选区,要是用鼠标划一下直接选择的话,挤出是图形会扭曲,所以要一个个点击选择。

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    选择好后,在编辑几何体里点击挤出,改变值,我们选择的部分就会凸出来。

    再用alt+选择工具,点击沙发两边(扶手)去掉红色,在点击挤出,改变值数,让靠背凸出来。

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    点击显示全部,就会显示我们全部的设置。选择网络平滑,点击定点。在选择左视图中上访两个定点(这里要直接选取,把这两点后面隐藏的店一起选起来)。选择后王X轴左方移动。中间的点也是一样,这里可以看个人兴趣改变。这样我们的沙发制作完成了。

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茶几/步骤

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    选择圆锥体,在俯视图上画一个圆锥。改变长款高度。在选择圆柱体画一个半径比圆锥大的圆柱。在前视图上拉动圆柱,放在圆锥上面。让圆锥和圆柱的中心点对齐。

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    点击一下圆柱,然后再修改器列表中选择网络平滑,改变迭代次数。这样简单到不能再简单的茶几就制作完成了。可以看个人喜好改一下颜色,

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注意事项

  • 沙发第三步一定注意,不能选区来选择方块。
  • 沙发第五步,要用选区来选择定点。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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