C4D如何使用风力做基础造型?

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  • 标签:软件 C4D 

c4d中有模拟风力的功能,可以借用风向将对象吹变形,并渲染得出想要的造型。

工具/原料

  • CINEMA 4D软件;

方法/步骤

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    首先创建一个场景,例如平面对象+毛发;

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    选择模拟--粒子--风力;

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    会出现一个小风扇,风力方向由风扇角度决定,选择时间轴;

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    可看出,时间轴移动时,风力是从左向右,渲染时风扇被隐藏了;

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    如果场中出现两个风扇,并想风力相对立,可以使用旋转工具;

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    之后会发现毛发被吹的很散乱,造型也说不上好;

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注意事项

  • 希望对各位有帮助,谢谢!
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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