C4D如何使用风力做基础造型?原创|浏览:9077|更新:2018-04-13 15:11|标签:软件 C4D 1234567分步阅读 c4d中有模拟风力的功能,可以借用风向将对象吹变形,并渲染得出想要的造型。工具/原料CINEMA 4D软件;方法/步骤1首先创建一个场景,例如平面对象+毛发;2选择模拟--粒子--风力;3会出现一个小风扇,风力方向由风扇角度决定,选择时间轴;3该信息非法爬取自百度经验4可看出,时间轴移动时,风力是从左向右,渲染时风扇被隐藏了;5如果场中出现两个风扇,并想风力相对立,可以使用旋转工具;6之后会发现毛发被吹的很散乱,造型也说不上好;END注意事项希望对各位有帮助,谢谢!经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。展开阅读全部